Псевдотрёхмерность
16 июня 2024, 11:11Псевдотрёхмерность — это категория видеоигр, в которых игровое пространство создается с помощью двумерных спрайтов и текстур, но при этом создается иллюзия трехмерности. Это достигается за счет использования различных технических приемов, таких как двумерное разделение пространства (BSP), проецирование перспективы и моделирование освещения. Псевдотрёхмерные игры появились в эпоху ранних 3D-игр, когда мощности компьютеров были ограничены. Они позволяли создавать более сложные и захватывающие уровни, чем традиционные двухмерные игры, но при этом не требовали такой высокой производительности.
Все97